full screen background image

Krzywe płaskie w przestrzeni

W celu projektowania krzywych płaskich i zbiorów punktów należy wytworzyć potrzebne płaszczyzny. Podstawowe możliwości oferuje bezpośrednio menadżer płaszczyzn. Można tu definiować płaszczyzny równoległe do osi współrzędnych oraz płaszczyzny, które w prosty sposób można określić za pomocą ich położenia względem osi współrzędnych. Do projektowania kształtów o bardziej skomplikowanych relacjach przestrzennych, jest do dyspozycji specjalny edytor 3D. Umożliwia on wykorzystanie do konstrukcji płaszczyzny pomocniczych konstrukcyjnych elementów geometrycznych zdefiniowanych już w utworzonych płaszczyznach.

Elementy geometryczne wykonane przez edytor zachowują swoje właściwości geometryczne, które w łatwy sposób można edytować, problemu nie stanowi również zmiana promienia krzywizny, wielkoścu fazowania lub położenia któregoś z elementów konstrukcyjnych tak, aby reszta konstrukcji zachowała swoje pierwotne właściwości, np. ciągłość styczną lub prostopadłą, równoległość, itp. Powstały kształt może zostać zaopatrzony w koty, które są łączne, co oznacza, że po jakiejkolwiek zmianie elementów geometrycznych kota zawsze wskaże aktualny rozmiar oznaczonej wielkości.

Każda zmiana danych geometrycznych automatycznie zapisze się w całej karcie procesu, łącznie z wyliczeniem dróg narzędzi, ewentualnie programu końcowego NC.

Krzywe zdefiniowane przez makra użytkownika

Edytor graficzny może pracować z krzywymi płaskimi zbudowanymi za pomocą makr użytkownika. Umożliwia to pracę z krzywymi zdefiniowanymi przez użytkownika.

Krzywe płaskie w przestrzeni